Pelatihan Fotografi Produk untuk Penguatan Branding Digital Siswa SMA/SMK Pancoran
DOI:
https://doi.org/10.59025/27fy8889Keywords:
Fotografi Produk, Branding, Bisnis Online, Kewirausahaan, SiswaAbstract
Perkembangan bisnis digital menuntut generasi muda memiliki kompetensi dalam menghasilkan konten visual yang menarik sebagai bagian dari strategi branding digital. Namun, masih banyak siswa SMA dan SMK yang belum memahami teknik fotografi produk serta pemanfaatannya dalam mendukung pemasaran digital. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini bertujuan meningkatkan pengetahuan dan keterampilan siswa dalam menghasilkan foto produk berkualitas sebagai bekal membangun bisnis online. Metode pelaksanaan menggunakan pendekatan pembelajaran berbasis praktik yang meliputi penyampaian materi mengenai konsep dasar fotografi produk, teknik pencahayaan, komposisi, sudut pengambilan gambar, serta praktik fotografi menggunakan peralatan sederhana. Kegiatan dilaksanakan secara luring di Laboratorium Universitas LIA dan dievaluasi melalui pre-test dan post-test terhadap 20 peserta. Hasil evaluasi menunjukkan adanya peningkatan kompetensi pada seluruh aspek yang diukur, yaitu pencahayaan dari 75% menjadi 82%, angle dari 67% menjadi 78%, komposisi dari 81% menjadi 94%, dan warna latar dari 83% menjadi 95%. Selain itu, peserta mampu menghasilkan foto produk dan konten promosi sederhana yang sesuai dengan prinsip komunikasi visual. Hasil tersebut menunjukkan bahwa pelatihan berbasis praktik efektif dalam meningkatkan literasi digital, keterampilan fotografi produk, dan kreativitas visual siswa sebagai bekal memasuki ekosistem bisnis digital serta mengembangkan usaha secara mandiri.
References
W. P. Sari, Z. Sholihah, and F. Masali, “DIGITAL BRANDING UMKM MELALUI KOMUNIKASI VISUAL,” J. ABDI Media Pengabdi. Kpd. Masy., vol. 8, no. 2, pp. 129–134, Jan. 2023, doi: 10.26740/abdi.v8i2.15923. DOI: https://doi.org/10.26740/abdi.v8i2.15923
S. P. Kusuma, “PERAN FOTOGRAFI PRODUK DALAM DUNIA DIGITAL MARKETING,” Sanggitarupa, vol. 4, no. 1, pp. 13–18, Jun. 2024, doi: 10.33153/sanggitarupa.v4i1.5995. DOI: https://doi.org/10.33153/sanggitarupa.v4i1.5995
Y. Pamungkas, F. Fanani, Y. Setiawan, and R. Hapsari, “Pendampingan Pembuatan Foto Produk sebagai Strategi Promosi untuk Meningkatkan Brand dari Produk UMKM di Kelurahan Sendangmulyo,” J. SOLMA, vol. 13, pp. 2310–2319, Dec. 2024, doi: 10.22236/solma.v13i3.15907. DOI: https://doi.org/10.22236/solma.v13i3.15907
N. N. Aini, S. P. Safinska, and M. I. Mauliana, “Canva Rebranding and Product Photography Training for the Development of MSME Actors in Kenongo Village: Canva Rebranding and Product Photography Training for the Development of MSME Actors in Kenongo Village,” Indones. J. Cult. Community Dev., vol. 16, no. 1, 2025, doi: 10.21070/ijccd.v16i1.1152. DOI: https://doi.org/10.21070/ijccd.v16i1.1152
K. C. Media, “Ini Prospek Berbisnis Foto Produk untuk UMKM,” KOMPAS.com. Accessed: Jun. 21, 2026. [Online]. Available: https://umkm.kompas.com/read/2023/10/26/153417683/ini-prospek-berbisnis-foto-produk-untuk-umkm
A. Kridaningsih, “Penentu Utama Keputusan Pembelian: Evaluasi Kualitas Produk dan Daya Tarik Visual Kemasan Minuman,” J. Trends Econ. Account. Res., vol. 4, no. 2, pp. 569–575, Dec. 2023, doi: 10.47065/jtear.v4i2.1006. DOI: https://doi.org/10.47065/jtear.v4i2.1006
A. Rusdianto and A. Azhar, “EKSPLORASI PERAN KONTEN VISUAL DALAM ONLINE REVIEWS: STUDI KUALITATIF TENTANG PENGARUH FOTO DAN VIDEO TERHADAP PERSEPSI KONSUMEN DAN NIAT PEMBELIAN,” J. Penelit. Ilm. Multidisiplin, vol. 9, no. 1, 2025, Accessed: Jun. 21, 2026. [Online]. Available: https://sejurnal.com/pub/index.php/jpim/article/view/4716
R. A. Adara and M. Miftakhudin, “Fotografi sebagai Sarana Peningkatan Kemampuan Siswa Sekolah Menengah Akhir,” J. SOLMA, vol. 14, no. 3, pp. 4832–4840, Dec. 2025, doi: 10.22236/solma.v14i3.20583. DOI: https://doi.org/10.22236/solma.v14i3.20583
A. A. P. Adit and Y. A. Pratama, “Pelatihan Fotografi Produk untuk Meningkatkan Kreativitas dan Daya Saing di Era Digital,” J. Nusant. Mengabdi, vol. 4, no. 3, pp. 125–134, Jun. 2025, doi: 10.35912/jnm.v4i3.4752. DOI: https://doi.org/10.35912/jnm.v4i2.4752
Y. Pradana, R. D. Mangruwa, and A. K. Adim, “Workshop foto produk sebagai edukasi keterampilan promosi digital pada siswa SMK Negeri 7 kota Bandung,” SELAPARANG J. Pengabdi. Masy. Berkemajuan, vol. 8, no. 1, pp. 37–42, Mar. 2024, doi: 10.31764/jpmb.v8i1.21248.
S. Suryani et al., “Desain Portofolio dan Kontek Kreator Menggunakan Aplikasi Canva Bagi Siswa SMA Negeri 1 Gowa,” J. SOLMA, vol. 13, no. 2, pp. 639–650, Aug. 2024, doi: 10.22236/solma.v13i2.13250. DOI: https://doi.org/10.22236/solma.v13i2.13250
Y. Kurnia, R. E. Sihombing, W. Wiyono, and A. Pataropura, “Peningkatan Kreativitas Digital melalui Pelatihan Pembuatan Poster dengan Menggunakan Canva pada SMK Penerus Bangsa,” J. Pengabdi. Kpd. Masy., vol. 4, no. 2, pp. 200–211, May 2025, doi: 10.32877/nr.v4i2.2234. DOI: https://doi.org/10.32877/nr.v4i2.2234
N. Sulistianingsih, H. Hasbullah, and G. H. Martono, “Pengabdian kepada Masyarakat untuk Peningkatan Kemampuan Komunikasi Visual melalui Pelatihan Canva,” JPPM J. Pengabdi. Dan Pemberdaya. Masy., pp. 447–454, Dec. 2024, doi: 10.30595/jppm.v8i3.21795. DOI: https://doi.org/10.30595/jppm.v8i3.21795
Junaedi, A. R. R. K. Maranto, A. Hermawan, and A. H. Wijaya, “Peningkatan Keterampilan Desain Grafis Siswa SMK melalui Pelatihan Berbasis Proyek Menggunakan Platform Canva: Pendekatan Pengabdian kepada Masyarakat,” Abdi Dharma, vol. 5, no. 1, pp. 129–138, Apr. 2025, doi: 10.31253/ad.v5i1.3641. DOI: https://doi.org/10.31253/ad.v5i1.3641
Khairunnas, H. Yasid, and H. Farmi, “PELATIHAN KEWIRAUSAHAAN DIGITAL BAGI SISWA SMK NEGERI 2 PEKANBARU MELALUI DESAIN PROMOSI PRODUK MENGGUNAKAN APLIKASI CANVA,” J. Din. Pengabdi. Masy. Setia Amanah, vol. 1, no. 2, pp. 93–99, Nov. 2025, doi: 10.25299/jdpm.2025.vol1(2).25853. DOI: https://doi.org/10.25299/jdpm.2025.vol1(2).25853
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Ashr Lian Alviani , Chairilisa Azzzahra

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.





