(1)
Implementasi Model Project Base Learning (PjBL) Berbasis Teknologi Augmented Reality Pada Mata Pelajaran Informatika Di SMA Negeri 2 Tondano. J. Masy. Madani Indones. 2025, 4 (4), 1117-1123. https://doi.org/10.59025/n8q58b02.