[1]
2026. Peningkatan Kesiapsiagaan Bencana dengan Implementasi Permainan Edukatif D-Station pada Anak Usia Sekolah. Jurnal Masyarakat Madani Indonesia. 5, 1 (Feb. 2026), 753–758. DOI:https://doi.org/10.59025/gvcz1x98.