[1]
2025. Pelatihan Pemanfaatan Quizizz dan Kahoot dalam Rangka Peningkatan Literasi Digital Guru pada Evaluasi Pembelajaran Interaktif. Jurnal Masyarakat Madani Indonesia. 4, 4 (Sep. 2025), 900–905. DOI:https://doi.org/10.59025/exk4dz55.